lunes, 22 de octubre de 2007

Fight Night Round 3


Finght Night Round 3(Xbox 360, PS2 y PS3), un juego de Boxeo que,como se ve perfectamente en las fotos, sus gráficos superan con creces a muchos otros títulos de lucha.
Cuando salieron las primera imágenes del juego la gente pensaba lo mismo que pasa ahora con UFC, demasiados gráficos, pero era cierto, la Xbox 360 demuestró de lo que es capaz y nos dejó alucinados.Y es que la tercera entrega de Fight Night entra por la vista. Cuando encendemos la consola y nos disponemos a jugar nuestro primer combate nos frotaremos los ojos al ver el espectáculo gráfico. En un primer momento no sabremos distinguir si lo que vemos es real o no. El escenario, los púgiles, la iluminación, las texturas, todo de primeras favorece el realismo del que hace gala el juego. Cuando los personajes comienzan a moverse nos sorprenderemos del realismo de sus animaciones, si bien en muchas ocasiones se tornan demasiado lentas para lo que es un combate de boxeo. Por otro lado esta leve lentitud nos ayudará a controlar mejor la situación aunque en ocasiones resulta tedioso que la ejecución de un gancho dure más de un segundo.
Los rostros de los luchadores se muestran con una reacción a los golpes perfectamente recreada,y nos hará estallar de emoción cada vez que el juego ponga en cámara lenta uno de nuestros ganchos para ver como se ba deformando la cara de nustro contrincante.Durante el juego apreciaremos las heridas en la cara de los luchadores y como el sudor les salpica cuando reciben un golpe, detalles más que suficientes, ya que durante la partida estaremos atentos a cubrirnos y a asestar golpes.La iluminación por su parte es completamente realista e incidirá directamente sobre la piel de los boxeadores, mostrando un mayor brillo aquellas zonas de su cuerpo donde el sudor es más evidente.




La gente de EA ha arriesgado y ha decidido eliminar todo tipo de marcadores en el juego para aumentar aún más si cabe el grado de realismo de los combates. No tendremos barras de energía ni contadores de tiempo. La única información de la que dispondremos, y no será poca, será la que nuestro propio rival con sus movimientos y su rostro nos dé.
Como ya hemos comentado la cámara se situará muy cerca de los contendientes y acusará los golpes que recibamos. Es decir, no sólo se moverá en horizontal y con un zoom siguiendo a los púgiles, sino que en ocasiones virará ligeramente dando un efecto bastante conseguido de golpe y vibración.
Frente a todo este espectáculo gráfico encontramos algunos pequeños defectos que suponemos que serán solucionados en la versión que verá la luz. El más molesto de todos será el que en ocasiones veremos como los puñetazos no llegarán a impactar en la cara de nuestro contrincante y es el codo el que lo hace, o al impactar una parte del puño atraviesa parte de la cara de nuestro rival, restando realismo a la escena que estamos viendo. Está claro que esto en absoluto .
En definitiva, es un título que a pesar de ser simple, gracias a sus gráficos y a su comportamiento nos mantendrá pegado a la pantalla mucho, ¡mucho! tiempo. Otra joya para la colección.